Briefing Game

Agosto 31, 2008 por gameslmjb

Estou postando aqui o Briefing do nosso jogo.

___Título_______________

-Nome do jogo

___Gênero_______________

Jogo de Tiro 2D

___Objetivo_____________

Livrar a PS da doença

___Descrição____________

O Personagem Principal (PP) do jogo por algum motivo em sua vida real está morrendo. Ele tem como companheira a Personagem Secundária (PS) que de alguma forma o está ajudando a sobreviver.

O Personagem Principal tem um sonho e é neste local onde o jogo ocorre. No sonho o Personagem Principal tem poderes (definir poderes), ele acaba encontrando a Personagem Secundária que está doente e esconde o fato (definir como são as reações da PS), mas não consegue reconhecê-la, ela o trata como desconhecido mas de forma amável como se o conhecesse a tempos. (definir como PP se sente a age por estar em um local estranho) Eles então são atacados por um Inimigo (Definir o que são e o motivo de atacarem os personagens), o PP defende a PS, nisso ele descobre que ela está doente e sua missão passa a ser proteger a PS. Seus objetivos se tornam escapar do local e ajudar a PS recuperar a saúde. (Definir motivos para escapar do local e como recuperar a PS)

___Mecânica do Jogo_____

(Sistema de vida)

Mouse: Movimenta personagem para eixos X e Y. E executa o tiro.
Espaço: Ativa habilidade especial.

PP: Se move nos eixo Xe Y. Executa ação com o botão esquerdo do mouse e habilidade especial no “espaço”.
PS:
Inimigo 1: Se movimenta no eixo Y aleatoriamente. Mais de um ao mesmo tempo. Atiram no PP.
Inimigo 2: Se movem na diagonal e deixam “minas” para atingir PP.
Inimigo 3: Persegue a PS, não atira. Quando ocorre ocorre contato
Mini Boss:
Big Boss:

___Conceito_____________

-Através de uma mecânica simples transmitir emoção ao jogador. Para isso estamos trabalhando com uma personagem que estará o tempo todo em contato com o jogador. A idéia é torná-la a ferramenta de motivação para o jogador avançar no jogo. Pequenos detalhes como destacar a mão dos personagens se separando será utilizado para mostrar a ligação entre o jogador e o jogo.

___ConceptArt___________

-Esboços do jogo

.Referências
-Apresentação de modelos a serem seguidos pela arte do jogo

___Personagens__________

-Descrição dos personagens que participam do jogo
________________
Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Personagem Principal – Herói – Usuário
Habilidades: Tiro e Desacelerar o Tempo
Descrição:

Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Personagem Secundária – Motivadora – NPC
Habilidades: Não definido
Descrição:

Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Inimigo – Desafio – NPC
Habilidades: Não definido
Descrição:
________________

___Roteiro______________

-Descrição da história do jogo

___Elementos do Jogo____

Habilidade especial: Desacelerar o tempo – Tela fica com um efeito de luz e aparece uma animação na tela das mãos dos personagem se soltando. Todos os personagens do jogo exceto o jogador se movem lentamente.

___IA do Jogo___________

-Descrição de como personagens e itens irão agir

___Interface____________

-Descrição de como o jogo se apresenta para o usuário
________________
.Controles: Se dará pelo Mouse + Barra de Espaço para poder especial
.Músicas e Sons
.Elementos na tela
.Forma de Narrativa
________________

___Fases________________

-Esboço e descrição das levels do jogo

Ângulos

Agosto 31, 2008 por gameslmjb

Tá ai Lucas o link com o tutorial sobre ângulos.

http://imasters.uol.com.br/artigo/4171/flash/game_design/

Tutoriais

Agosto 19, 2008 por gameslmjb

Alguns tutoriais sobre jogos em flash. Confira ^^

OutsideOfSociety (Tutoriais – Exemplos)
http://oos.moxiecode.com/

Tonypa (Tutoral – Tile Based Games)
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html

Strille (Tutoriais)
http://www.strille.net/tutorials/part1_scrolling.php

Andre Michelle (Exemplos)
http://lab.andre-michelle.com/

GotoAndPlay (Tutoriais)
http://www.gotoandplay.it/

GotoAndPlay (Tutorial – Zelda-like Game)
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/10/zelda.php

Tutorialized (Tutoriais)
http://www.tutorialized.com/tutorials/Flash/Games/1

MXStudio (Tutorial Megaman – Parte 1 e 2)
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=3&aid=1128
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=3&aid=1132

GameSheep (Tutorial – Flash Racing Game)
http://www.gamesheep.com/free/flash-tutorials/1-flash-racing-game-1/flash-tutorial-1-1.php

Emanuele Feronato (Tutorial)
http://www.emanueleferonato.com/2006/10/29/flash-game-creation-tutorial-part-1/

Actionscript.org (Tutorial – Building Games in Flash)
http://www.actionscript.org/resources/articles/52/1/Building-games-in-flash/Page1.html

Flash Dreamer (Tutorial – Into to OOP Game Design)
http://www.freshvision.com.au/blog/index.php/2007/03/27/tutorial-intro-to-oop-game-design/

Flashkit (Tutorial – Scoreboard)
http://www.flashkit.com/tutorials/Games/How_to_c-Nick_Kuh-771/index.php

FlashPerfection (Tutorial – Pong)
http://www.flashperfection.com/tutorials/How-to-Make-the-Game-of-Pong-65527.html

Matheus Prestes (Tutorial – Tiles Map – português)
http://www.freewebs.com/matheusprestes/MapTiles/html/TilesMap.html

http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&aid=1070&cid=3#

http://www.imasters.com.br/artigo/4171/flash/game_design/+flash+game+tutorial&hl=pt-BR&ct=clnk&cd=3&gl=br&lr=lang_pt

http://www.flashkit.com/tutorials/Games/

http://www.flashmasters.net/forum/index.php?

http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?t=9123

YouTube

http://br.youtube.com/watch?v=cjF4jwQAHjc

http://br.youtube.com/watch?v=8zmm4Nymc3s&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=2OiXV0h8Jec&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=mXnv_T4hMKw&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=zr46a5FJpJ0&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=gdJjLemuU8o&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=RMuap_kRgfA&feature=related

Links interessantes

Agosto 19, 2008 por gameslmjb