setembro 12, 2011

sdds  cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc csccccccccccc ccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc cscccccccccccccccccccccccccccccccc

Teste

novembro 8, 2010

ignore essa mensagem

Briefing Game

agosto 31, 2008

Estou postando aqui o Briefing do nosso jogo.

___Título_______________

-Nome do jogo

___Gênero_______________

Jogo de Tiro 2D

___Objetivo_____________

Livrar a PS da doença

___Descrição____________

O Personagem Principal (PP) do jogo por algum motivo em sua vida real está morrendo. Ele tem como companheira a Personagem Secundária (PS) que de alguma forma o está ajudando a sobreviver.

O Personagem Principal tem um sonho e é neste local onde o jogo ocorre. No sonho o Personagem Principal tem poderes (definir poderes), ele acaba encontrando a Personagem Secundária que está doente e esconde o fato (definir como são as reações da PS), mas não consegue reconhecê-la, ela o trata como desconhecido mas de forma amável como se o conhecesse a tempos. (definir como PP se sente a age por estar em um local estranho) Eles então são atacados por um Inimigo (Definir o que são e o motivo de atacarem os personagens), o PP defende a PS, nisso ele descobre que ela está doente e sua missão passa a ser proteger a PS. Seus objetivos se tornam escapar do local e ajudar a PS recuperar a saúde. (Definir motivos para escapar do local e como recuperar a PS)

___Mecânica do Jogo_____

(Sistema de vida)

Mouse: Movimenta personagem para eixos X e Y. E executa o tiro.
Espaço: Ativa habilidade especial.

PP: Se move nos eixo Xe Y. Executa ação com o botão esquerdo do mouse e habilidade especial no “espaço”.
PS:
Inimigo 1: Se movimenta no eixo Y aleatoriamente. Mais de um ao mesmo tempo. Atiram no PP.
Inimigo 2: Se movem na diagonal e deixam “minas” para atingir PP.
Inimigo 3: Persegue a PS, não atira. Quando ocorre ocorre contato
Mini Boss:
Big Boss:

___Conceito_____________

-Através de uma mecânica simples transmitir emoção ao jogador. Para isso estamos trabalhando com uma personagem que estará o tempo todo em contato com o jogador. A idéia é torná-la a ferramenta de motivação para o jogador avançar no jogo. Pequenos detalhes como destacar a mão dos personagens se separando será utilizado para mostrar a ligação entre o jogador e o jogo.

___ConceptArt___________

-Esboços do jogo

.Referências
-Apresentação de modelos a serem seguidos pela arte do jogo

___Personagens__________

-Descrição dos personagens que participam do jogo
________________
Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Personagem Principal – Herói – Usuário
Habilidades: Tiro e Desacelerar o Tempo
Descrição:

Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Personagem Secundária – Motivadora – NPC
Habilidades: Não definido
Descrição:

Nome:
idade:
Sexo:
Classe: Inimigo – Desafio – NPC
Habilidades: Não definido
Descrição:
________________

___Roteiro______________

-Descrição da história do jogo

___Elementos do Jogo____

Habilidade especial: Desacelerar o tempo – Tela fica com um efeito de luz e aparece uma animação na tela das mãos dos personagem se soltando. Todos os personagens do jogo exceto o jogador se movem lentamente.

___IA do Jogo___________

-Descrição de como personagens e itens irão agir

___Interface____________

-Descrição de como o jogo se apresenta para o usuário
________________
.Controles: Se dará pelo Mouse + Barra de Espaço para poder especial
.Músicas e Sons
.Elementos na tela
.Forma de Narrativa
________________

___Fases________________

-Esboço e descrição das levels do jogo

Ângulos

agosto 31, 2008

Tá ai Lucas o link com o tutorial sobre ângulos.

http://imasters.uol.com.br/artigo/4171/flash/game_design/

Tutoriais

agosto 19, 2008

Alguns tutoriais sobre jogos em flash. Confira ^^

OutsideOfSociety (Tutoriais – Exemplos)
http://oos.moxiecode.com/

Tonypa (Tutoral – Tile Based Games)
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html

Strille (Tutoriais)
http://www.strille.net/tutorials/part1_scrolling.php

Andre Michelle (Exemplos)
http://lab.andre-michelle.com/

GotoAndPlay (Tutoriais)
http://www.gotoandplay.it/

GotoAndPlay (Tutorial – Zelda-like Game)
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/10/zelda.php

Tutorialized (Tutoriais)
http://www.tutorialized.com/tutorials/Flash/Games/1

MXStudio (Tutorial Megaman – Parte 1 e 2)
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=3&aid=1128
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=3&aid=1132

GameSheep (Tutorial – Flash Racing Game)
http://www.gamesheep.com/free/flash-tutorials/1-flash-racing-game-1/flash-tutorial-1-1.php

Emanuele Feronato (Tutorial)
http://www.emanueleferonato.com/2006/10/29/flash-game-creation-tutorial-part-1/

Actionscript.org (Tutorial – Building Games in Flash)
http://www.actionscript.org/resources/articles/52/1/Building-games-in-flash/Page1.html

Flash Dreamer (Tutorial – Into to OOP Game Design)
http://www.freshvision.com.au/blog/index.php/2007/03/27/tutorial-intro-to-oop-game-design/

Flashkit (Tutorial – Scoreboard)
http://www.flashkit.com/tutorials/Games/How_to_c-Nick_Kuh-771/index.php

FlashPerfection (Tutorial – Pong)
http://www.flashperfection.com/tutorials/How-to-Make-the-Game-of-Pong-65527.html

Matheus Prestes (Tutorial – Tiles Map – português)
http://www.freewebs.com/matheusprestes/MapTiles/html/TilesMap.html

http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&aid=1070&cid=3#

http://www.imasters.com.br/artigo/4171/flash/game_design/+flash+game+tutorial&hl=pt-BR&ct=clnk&cd=3&gl=br&lr=lang_pt

http://www.flashkit.com/tutorials/Games/

http://www.flashmasters.net/forum/index.php?

http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?t=9123

YouTube

http://br.youtube.com/watch?v=cjF4jwQAHjc

http://br.youtube.com/watch?v=8zmm4Nymc3s&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=2OiXV0h8Jec&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=mXnv_T4hMKw&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=zr46a5FJpJ0&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=gdJjLemuU8o&feature=related

http://br.youtube.com/watch?v=RMuap_kRgfA&feature=related

Links interessantes

agosto 19, 2008

Tô postando aqui alguns links sobre jogos, se puder dê uma conferida neles. Depois ajeito os links aqui.

http://www.sharpgames.net/
http://creators.xna.com/
http://www.gamecultura.com.br/
http://soundtest.ungbrasil.org/
http://myownflash.blogspot.com
http://www.ingameaddiction.com/
http://gamestudies.org/0601
http://www.gammabeam.net/blog/
http://www.developmag.com/
http://www.gamasutra.com/
http://www.gamedev.com.br
http://game.giveawayoftheday.com/
http://db.tigsource.com/

http://www.programadoresdejogos.com/
http://www.gamedevbr.com/
http://www.rodrigoflausino.com/blog
http://aoficina.sotao.net/principal.php
http://www.flash-game-design.com/
http://www.ferryhalim.com/orisinal/
http://www.kongregate.com/


Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.